martes, 18 de marzo de 2014

El tema es valores benedictinos
investigar
1.- cuales son los valores benedictinos
2.-la animacion se realizara utilizando los tipos de movimientos(cuadro x cuadro o tipo motion,mascaras,botonesRECUERDA QUE PARA ANIMAR UN OBJETO TODO DEBE DE PONERSE CAPA POR CAPA, LA ANIMACION TENDRA NUNA DURACIÒN DE 30 SEGUNDOS A UN MINUTO Y DEBERA MOSTRAR LOS VALORES MAS IMPORTANTES QUE VAS ADQUIRIENDO DURANTES TU ESTANCIA EN EL CEL, EL VALOR DEL PROYECTO SERA DEL 70%, Y EL OTRO 30% ES EL SITIO 10%,BLOG 5% Y MOODLE10% Y AUTOEVALUACION 5%, LA ENTREGA DEL PROYECTO SERA EL MARTES 1 DE ABRIL.)
REVISION DE SITIO Y BLOG JUEVES27 DE MARZO

jueves, 13 de marzo de 2014

Pasos
1.-Agregar objeto
2.-Convertir símbolo a tipo botón
3.-Presionar doble click sobre el boton
4.-Cambiar los estados del boton(UP: reposo)(OVER:sobre)(down: presionado)(HIT: zona activa
5.-Activar un key frame para cada estado
6.-Activar vista previa para visualizar el boton file/publish preview/ flash
para poner una accion en el boton(play,stop.etc) se utiliza el programa action script que biene junto con el programa de flash y se pone de la sig manera
1 presinar el boton izquierdo  sobre el boton y se acctivara un menu donde sala acctions
para poner la opcion de inicio o play en le boton se debe seleccionar la opcion movie control y arrastrar a la seccion de programas la opcion ON
por ultimo se debera poner la opcion de stop sobre la animacion para k se deyenga hasta k se presione el boton
presionar lita previa para ver la animacion

martes, 4 de marzo de 2014


Realice lo siguiente:
1. Abra con Flash MX el archivo llamado carrito.fla que se encuentra en el folder de Recursos, dentro del moodle.
2. Dentro de ese archivo, realice una animación como la que se muestra en el link siguiente:
3. Al terminar, publique su animación en formato SWF y súbala al moodle con su nombre.

Realice lo siguiente:
1. Abra Flash MX.
2. Dibuja 5 Elementos (No figuras Geométricas), una en cada capa.
3. Con éstos elementos realice una carrera. RECUERDE que debe utiliza guías de movimiento para cada objeto.
4. Guarde el archivo con un formato SWF y súbalo al moodle.
RECUERDE subirlo a su sitio o blog.
Fecha límite 22.Febrero.2013
Ver practica

Realice lo siguiente.
1. Abra Flash MX.
2. Realice una animación con un carro como la que se presentó en clase.
3. Guarda la animación en SWF, para obtenerlo recuerda que debes buscar la opción de PUBLISH PREVIEW > FLASH.

Tu trabajo debe mejorar por mucho al ejercicio realizado en clase.

4. Sube tu archivo al moodle y a tu sitio o blog.
Ver practica

jueves, 27 de febrero de 2014

Realice lo siguiente...
1. Abra Flash MX.
2. Realice una animación como la mostrada en clase. Recuerde que debe ser mejor que la realizada por la maestra.
3. Guarde la animación en SWF y súbala al moodle.
También recuerde subirla a su página o blog.
ver practica
Realice lo siguiente...
1. Abra Flash MX.
2. Haga una animación como la mostrada en clase. Su trabajo debe mejorar por mucho al ejercicio realizado por la maestra.
3. Publique la animación en un archivo SWF.  Para obtenerlo recuerde que debe buscar la opción de PUBLISH PREVIEW dentro del menú FILE y seleccionar la opción FLASH.

Recuerde también hacer la publicación en su sitio.

ver practica

jueves, 6 de febrero de 2014

Paso a Paso

- ¿Cómo cambiar de tamaño de un símbolo?.
R=1.- insertar el obejeto.
2.- Seleccionar ( con la felcha), el objeto o el simbolo.
3.-Definir el tamaño que se desea utilizando la herramienta de cuadro.
- ¿Cómo hacer que un símbolo siga una guía?.
R=1.- Insertar objeto .
2.-Seleccionar el objeto .
3.-convertirlo en simbolo (presionando latecla F8 o el boton izquierdo del mouse y seleccionar convertir a simbolo y ponerlo como tipo movie clip).
4.-Asignar el tiempo de la animaciòn (insertar key frame en el segundo 50).
5.-Activar el botòn de guia.
6.- Dibujar con el lapiz la trayectoria que seguira el simbolo.  
7.-Unir el simbolo al inicio de la trayectoria y al final de esa.
8.- Activar el tipo de animaciòn (tween,tipo motion).
- ¿Cómo ponerle el color Alpha a un símbolo?
1.-Insertar el objeto.
2.-Seleccioanrlo.
3.-Convertirlo en simbolo tipo Movie  Clip(Con la tecla F8 y el lado izquierdo del mouse).
4.- En al barra de propiedades en la opcion color asignar la opcion alfa y el simbolo de pondra como color transparente 

martes, 4 de febrero de 2014

Fechas de revision y examen

Fecha de revisión Jueves 20 de febrero revisión de sitio blog y practicas
y examen el martes 25 de febrero

martes, 28 de enero de 2014

jueves, 9 de enero de 2014

conceptos basico de flash

CENTRO ESCOLAR DEL LAGO
ALEJANDRA 301 VESPERTINO


Realice una investigación de los siguientes conceptos:
1. Flash:El término Flash puede referirse a el flash fotográfico, un dispositivo utilizado para iluminar escenas en fotografía
2. Multimedia:El término se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc
2.1 Elementos que conforman multimedia:visuales,audio y organizacion:Audio,Organizacion y Visuales
2.2 Programas editores de multimedia:hipertextos,presentaciones y tutoriales
3. JavaScript:JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript.
4. DHTML:conjunto de técnicas que permiten crear sitios web
5. Programas:
5.1 Live motionUn live action es una peli de anime, caricatura, comic o manga que esta echo con personas de verdad
5.2 AdobeParticipa en las labores de pre-impresión, post-producción de vídeo, audio y diseño web además de publicación en dispositivos móviles. La gran mayoría de los carteles publicitarios con fotografías u otro tipo de imágenes que se ven en la calle y en sitios web, fueron editados o modificados con Adobe Photoshop igualmente los gráficos vectoriales en ilustraciones y logos
5.3 Aportación de estos programas dentro de la web para que dejara de ser plana, sin vida y sin animaciones.


revision sitio blog y practicas el día 17 de enero
Examen 5 parcial martes 21 de enero

Acumuladores